После работы в Capcom и Tango Gameworks (студии Синдзи Миками, создателя Resident Evil), Икуми Накамура рассказал миру о «Unseen», своем мультикультурном предприятии, целью которого является работа над повествованиями о тайне, ужасе, научная фантастика и сверхъестественное.
Бывший креативный директор Ghostwire: Tokyo стала вирусной на презентации игры во время E3 2019, где ее харизматичная личность победила публику. Накамура работал художником над такими названиями, как Okami, Bayonetta и The Evil Within, и ушел из японской компании Capcom, чтобы следовать видению Миками, своего наставника.
![](https://i0.wp.com/pulsodebuenosaires.com/wp-content/uploads/2022/03/QGP66FKF7FBHFFQHEPBHRQCALM.png?ssl=1)
После коммерческой презентации Ghostwire разработчик решила отойти от Tango Gameworks из-за проблем со здоровьем, связанных со стрессом корпоративной политики, с которым столкнулась ее игра, когда она стала вирусной.
В марте прошлого года он раскрыл, что работает над созданием собственной студии и там собрал такие таланты, как Мисудзу Ватанабэ (Devil May Cry 5), Рауль Ибарра (Ubisoft), Лиам Вонг (Far Cry 5), Наоки Катакай (Vanquish, Okami, Resident Evil) и другие.
Во время официальной премьеры «Невидимого» Накамура призналась, что не хочет думать только о видеоиграх, но хочет представить себя продюсерской компанией, которая фокусируется на научно-фантастических хоррор-темах и может использовать различные развлекательные средства массовой информации.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ:
Во что они играют: исследование показало, что женщины составляют большинство в мобильных играх
Resident Evil и как фанатизм зомби восстанавливает любимые игры из саги Capcom
Бизаррап присоединился к NBA 2K22: «Я никогда бы не подумал, что появиться в игре»
Sé el primero en comentar en"Икуми Накамура, бывший креативный директор GhostWire: Tokyo, представила свою новую студию «Unseen»"